Gouri Hiremath onderzoekt het belang van vroeg STEAM-onderwijs en waarom het opbouwen van vaardigheden niet ingewikkeld hoeft te zijn.
Het educatieve traject bij het plannen van een toekomstige carrière kan veel wendingen met zich meebrengen. Vaak zijn jongeren al afgestudeerd of nemen ze een jaar de tijd om na te denken over hun mogelijkheden voordat ze een opleiding of bedrijf gaan volgen.
Dit kan zijn eigen voordelen hebben, omdat u misschien merkt dat u nu emotioneel beter voorbereid of volwassen genoeg bent voor de volgende fase van uw leven. Maar voor anderen kan het een rechtere weg zijn, waarbij ze vanaf jonge leeftijd precies weten hoe hun professionele leven zal beginnen.
Met dat in gedachten is het voor Gouri Hiremath, een senior software engineer en STEAM Studio-ambassadeur bij Liberty IT, van cruciaal belang dat studenten en jongeren al vroeg worden blootgesteld aan positieve, carrièrevormende kansen, zodat ze de knowhow hebben om het meeste uit hun opleiding te halen.
Liberty IT, aanvankelijk gevestigd in het Ulster Museum in Belfast, heeft de STEAM Studio uitgebreid in samenwerking met het Galway City Museum, waarbij de locatie nu dienst doet als speciale ten westen van Ierland hub.
De STEAM Studio wordt aangeboden aan jongeren op de middelbare school en is een collaboratieve werkruimte die is ontworpen om codering en technologie te verbinden met de museumervaring, waardoor jonge mensen worden geïnspireerd om hun technische vaardigheden te verkennen en te ontwikkelen en hen in staat wordt gesteld een carrière in de industrie te overwegen.
Hiremath legt uit: “Als onderdeel van het gratis programma, dat retourvervoer omvat voor scholen die gebruik maken van de workshop, worden Junior Cycle-studenten bijgeschoold in coderen waarmee ze hun eigen arcadespel kunnen ontwerpen en creëren, allemaal geïnspireerd door het maritieme erfgoed van Galway en ondersteund door Liberty IT-vrijwilligers die onze STEAM Studio-ambassadeurs zijn.
“Het Galway-programma is gestructureerd als terugkerende workshops gedurende het schooljaar, en niet als een eenmalig evenement”, voegde ze eraan toe. “Het is met opzet gemaakt voor studenten van 13 tot 15 jaar, op dat belangrijke punt waarop ze beginnen na te denken over hoger onderwijs en toekomstige trajecten.”
Ga naar het westen
Voor Liberty IT is de STEAM Studio een tastbaar medium waarmee de organisatie kan investeren in de gemeenschappen waarin haar werknemers leven en werken, en zo de ‘volgende generatie technisch talent in de regio’ kan inspireren – waarvan Hiremath opmerkte dat dit van bijzonder belang is als jonge mensen. wonen in het westen hebben vaak minder toegang tot gestructureerde, door de industrie geleide STEAM-programma’s.
Ze legde uit: “Veel van onze STEAM Studio-ambassadeurs komen uit Galway en rond en ze zijn enorm gepassioneerd om studenten te laten zien dat je hier, in je eigen stad, een technische carrière kunt opbouwen zonder dat je hoeft te vertrekken.
“Door samen te werken met het Galway City Museum om STEAM Studio uit te breiden, hebben we een unieke setting gekregen om lokaal erfgoed, creativiteit en technologie te combineren. Het coderen van een spel geïnspireerd door de maritieme geschiedenis komt heel anders terecht als je het doet in het museum dat precies dat verhaal vertelt.”
Het programma is ontworpen om een mix van technische en overdraagbare vaardigheden op te bouwen, waar jongeren onderzoek naar kunnen doen codering terwijl ook de creativiteit wordt ontwikkeld door middel van eenvoudig spelontwerp. Ze leren hoe software achter de digitale wereld werkt en ontwerpen hun eigen personages en verhalen.
“We willen dat ze weggaan met de gedachte: ‘Ik heb dit gemaakt, wat kan ik nog meer bouwen?’”, aldus Hiremath.
En het gaat niet alleen om het ontwikkelen van codeervaardigheden, Hiremath merkte op hoe initiatieven zoals het STEAM Studio-programma carrièrevaardigheden vergroten. Ze legde uit dat studenten in groepen samenwerken, hun ideeën communiceren en vertrouwen en veerkracht opbouwen terwijl ze praten over wat ze hebben gecreëerd en de uitdagingen. Ze zei dat ze uit de eerste hand zien hoe “een fout maken zowel normaal als herstelbaar is”.
Verlies geen stoom
Om volledig betrokken te zijn bij het leren in de STEAM-ruimte, vindt Hiremath dat consistentie de sleutel is. Met dat in gedachten heeft het programma de bewuste keuze gemaakt om een goedgekeurd codeerplatform te gebruiken dat al bekend was bij docenten, zodat STEAM Studio-bezoeken gemakkelijk kunnen worden gekoppeld aan het dagelijkse leren in de klas. Het biedt ook belangrijke veiligheidsmaatregelen die het potentieel of de nieuwsgierigheid van een kind niet beperken.
“Een gescreend platform schept ook vertrouwen bij scholen en ouders door te zorgen voor strenge normen op het gebied van privacy, bescherming en voor de leeftijd geschikte inhoud”, zegt ze. “Omdat de tools op scholen beschikbaar zijn, kunnen leerlingen na de workshop blijven experimenteren, waardoor STEAM Studio als katalysator kan fungeren in plaats van als een op zichzelf staande ervaring.”
Uiteindelijk kunnen positieve ervaringen op jonge leeftijd voor Hiremath beïnvloeden hoe jongeren hun toekomstige carrière zien.
“Als een 13-jarige zijn eerste game bouwt met een STEAM Studio-ambassadeur naast zich, is technologie niet langer abstract”, legde ze uit. “Het wordt iets wat ze kunnen doen en die identiteitsverandering is enorm krachtig als ze later onderwerp- en carrièrekeuzes maken.”
Ze zei dat deze directe interactie, zowel met technologie als met de mensen die de rollen bekleden die ze later misschien willen bekleden, studenten in staat kan stellen de juiste vragen te stellen, waardoor wat vaak als een complex veld wordt gezien, beter herkenbaar en haalbaar wordt.
“Het hebben van STEAM Studio-ambassadeurs met verschillende achtergronden, carrièrepaden en regio’s helpt het idee ter discussie te stellen dat technologie alleen voor een bepaald ‘type’ persoon is bedoeld,” voegde ze eraan toe. “Ze kunnen iemand uit Galway zien, die in de technologiesector in Galway werkt en iets teruggeeft aan de stad.
“Onze langetermijnambitie is dat een deel van de studenten die via STEAM Studio komen, het techtalent van de toekomst zal worden.”